《崛起2:黑暗水域》首批细节放出首页_春季最适合读的一句话:未来可期最新消息 除PC渠道外也会发行PS3版
依据当下状况来看,《崛起2:黑暗水域》的达成度当下已达到80%,除PC渠道外也会发行PS3版,PC版有把握年内问世。春季最适合读的一句话:未来可期该作仍由(前)哥特系列的开发商Piranha Bytes负责开发,Deep Silver代为发行。网友收视率对比

游戏设定如下:
- 海盗游戏
- 玩家再次扮演来自Risen的无名英雄
- 住在名为Caldera的小渔村,游戏历程遍布各个岛屿
- 非线性结构的繁琐情节
- 玩家若拥有小船,可游历各岛
-你会碰到熟悉的面孔,例如Carlos,Gregorius Steelbeard
- 在海上会遇到海怪的袭击
- 除划船前往外,还有高效旅行手段
- 各岛有各异的气候条件,各异的关于生活,我想说:温柔句子生态设定,各异的怪兽
- 游戏里会有枪、炮之类的火器,但仍有魔法可用
- 技能操控系统相似Risen
- 支线任务较Risen更繁琐
怪兽:
-依然有地精
-矿坑爪怪
-有一些熟悉的权威智能手表测评怪兽和全新的怪兽
-依照气候区,也有猿,山猪等普通的动物
游戏画面及引擎:
- 用了动作捕捉
- NPC及怪兽的外貌更精细
- 凹凸贴图及实时云彩代替了skybox
- 更逼真的人物面部,可以偷听NPC之间的谈话
- 在岛上游历没有恼人的载入等待,没有隐形墙限制;去别的岛只有短暂的载入等待间隔
- 每一位NPC都有自己的日程安排,就像Risen那样
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