侠客风云传容易被忽略的细节 侠客风云传有哪些细节 - {$web_name} 期盼能给各位玩家带来合作
侠客风云传轻松被忽略的详情 侠客风云传有哪些详情。侠客风云传游戏由于玩法较为自由,可挑选性较为多,榜单折叠屏玩家往往会所以而忽略掉很多东西,下面99单机网小编就给大家带来侠客风云传轻松被忽略的揭秘今日热搜速递一些详情,期盼能给各位玩家带来合作。武汉的刚刚,星光不问赶路人
1.小游戏增多特定属性
但是养成模式加成比地图模式多
挖矿 - 眼功、硬功(两者地图模式加的少)
打猎 - 轻功、眼功(眼功地图模式不加)
钓鱼 - 软功 (地图模式不加)
采药 - 医术 (地图模式不加)
其中钓鱼和采药在地图模式里完全不加对应属性
目测是BUG 也是这个版次软功如此难练的缘由
2.BUG导致某些装备完全无用
20悟性夜明珠 100武学武林通鉴
实测针对练功和战斗都0提升
(所以杭州完全可以不找徐大打架 浪费时间)
其他还有拳套属性无效BUG 带毒武器上BUFF会使自己中毒之类……
3.打铁有关
a 针对兴办顶级武器傲天剑或太皇刀
80打铁和100打铁的小游戏难度一样
b 顺利兴办高级武器或低级武器 对打铁的提升一样
所以提升打铁直接兴办最低级的短剑即可(1次10铁矿 情节给的铁矿就够了)
c 由于这个版次打铁加的硬功多 闲逛流可以修满打铁
4.师门进阶武学的进修条件
对应的招式(剑法、刀法、拳掌之类)属性40+
开启时间是第二年六月底 闲逛逍遥谷 三侠大战师傅
(BTW:此战极其简易 三角站位
大师兄靠近右上 主角右下
最脆的二师兄往左上角桌对面跑 撑过10回合就好
就算大师兄和主角连续被暴击 二师兄仍可以轻松绕桌子不被打)
所以假如想拿门派进阶武学
提议洛阳前在养成模式修满门派基础武功
(避免在洛阳因实战升满武功 但对应招式属性没达标)
5.招式属性不一定加成对应武功伤害
(例如 剑法属性不加成逍遥剑法 独孤九剑)
这意味着多数状况可以只经由实战提升武功等级 节约养成模式时间
当下伤害公式为
(人物攻击 + (招式平均攻击 + 武器攻击)*特定属性加成)
*(实战加成+武学加成)*防御减伤*天赋加成
其中特定属性 可以是招式属性 也可以是其他乱七八糟
以剑法为例 逍遥剑法对应轻功 独孤九剑对应悟性
而 情义七剑、太王四神对应剑法
具体可以在武艺书中查看
PS:这个版次除了门派进阶武学
大若干主力武功都不对应招式属性
自然招式属性关系到某些后续武功的进修
尤其走刀法路线的好友 还是多在养成模式练招式的好
(自然 闲逛事情有不少加刀法 所以也好升)
6.心法方面
所有心法养成模式练一次会加成定值的 血蓝+攻防
只有有三个心法还会加成基础属性 金雁-轻功 五毒-毒功 残花-轻功
所以提议初期拿到金雁后优先满这个心法
如今的主流练法是尽或许的多拿心法 然后都练满
但是某些心法对血蓝攻防的加成很少
各大心法里 天龙八部、莲华禅宗和残花 加的有些成长,孤独时刻血蓝攻防综合最多
所以可以存在一种极端的低悟性打法
拿到大若干心法用作切换功体 但是只练满提升高的那几个
(招式提升只好多靠实战了)
兴办血牛的效率奇高
7.天赋方面
简易来说 带头大哥300名声以上 输出一定大于 侠义or蛇蝎
基佬or泡妞天赋 5个生死之交以上 输出一定大于 武器大师
并且这两个天赋还便捷推情节 武器大师这个版次实在有点黑……
具体公式有兴趣的可以百度
8.沈湘云线 实测沈湘云结局
不需要触发城镇2次+逍遥谷1次送药
也不需要城镇五岳四龙事情
只需要情节自动的元宵节和忘忧谷送信事情串就好
(自然送信事情触发有好感度请求 需要提前送礼达到高好感)
9.赵雅儿线的奇怪前置
湖畔 傅剑寒练剑 -》 酒馆 傅剑寒+醉仙喝酒 -》
酒馆 感叹身世 末尾骗子姑妈呈现 -》 城镇 遇到姑妈+雅儿
酒馆触发酒仙情节很重大 但是看文字对话跟后续应该毫无联系……不太明白为什么要这样设计
10.风吹雪线 最后战
(十月底)打天意城三杀手很难
但是只要顺路做了利空法王白马寺偷书(十一月上旬)
拿到莲花禅宗心法 这个最后战就会很简易
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