“姚仙”称《仙剑》利润抵不过中小牌网游 - {$web_name} 但是仙剑带给玩家的感动

来源:齿如编贝网 | 栏目:探索 | 2026-06-17 06:05:27

前天一位仙剑影迷在“姚仙”的微波上留言说“仙剑在利润上或许比不上大牌网游,但是仙剑带给玩家的感动,却是任何游戏无法取代的。。突发影视花絮Tips。”,而昨日姚仙回复影迷称“谢谢,实际上中小牌网游也比不上。”

 

玩家提及仙剑利润的议题本是无意,而姚仙的回复重点却是在利润这二字上,短短数字可以体现出姚仙心中的影视花絮英伟达无奈。我们先记忆一下《仙剑奇侠传4》的历史,当年《仙剑奇侠传4》开售一周便卖出了20万份,这不得不说是个相当喜人的分数。可是随之而来的便是众多盗版的冲击,最后《仙剑奇侠传4》的突发肉鸽游戏观察售卖利润勉强达到1000万人民币。可这1000万人民币当中,总企业台湾大宇抽掉了一半,留给上海软星只有500万左右的开发资金。以当时的实际状况以及物价来看这点钱根本没有办法达成《仙剑奇侠传5》的开发,所以2007年9月上海软星官方亮相解散。解读直播带货合集

   我们把镜头再跳到上一年7月份开售的《古剑奇谭》,据上海烛龙权威称游戏的投入总资金高达2500万。有关资料统计,直至本年1月份《古剑奇谭》总出货革新了60万份。按照此出货资料来估算《古剑奇谭》的利润也并不理想。(光盘版79/份,数字版CD-Key 50块/个)

   直至如今都还有很多一若干玩家对“《古剑奇谭》要收费才能玩”强调不能理解,乃至还有若干玩家恶语相向。没有利润,没有足够的资金游戏企业拿什么来开启新的单机项目?连游戏都没有得启动,国产单机行业又如何能提升?

   很多网游兼单机玩家宁愿在网游上面花一万块,也不愿意在单机游戏上花一块钱。平时少抽两包烟、少喝两杯酒、少冲几次QB,这不几十块的CD-Key钱就出来了么?买个正版会掉块肉啊?国外的正版游戏普通售价都为59.99美元/份,是,以境内当下的消费水平来说,我们想扶持正版是心有余而力不足。但国产单机那50块一个的正版CD-Key我相信针对普通有条件上网的好友来说不是“天文数字”吧?

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