【{$randkws}】DICE:坚持《战地》核心,不为创新而创新 - {$web_name} Patrick Bach是DICE的执行制作人
Patrick Bach是DICE的执行制作人,近期在接纳访谈时他强调,“我们将深化《战地3》的游戏感受,带入新的刚刚今日系统更新,话题持续发酵游戏机制,在满足老玩家的另外对没有玩过《战地》系列的玩家表现出更强的吸引力。”
在接纳OXM杂志访谈时,港股走势热点Patrick Bach还强调,他们不会在游戏中加入一丁点儿不归于《战地》的东西。也不会以便革新而革新。
他说:“我们还是在坚守制作一部真正的《战地》游戏,我们绝对不会在游戏中加入一丁点其他的东西,绝对不会破坏游戏的核心感受。《叛逆连队2》就给我们提供了相当宝贵的深度DC电影趋势经验,让我们得知自己究竟应该做什么。”
“我们绝对不会做出‘以便革新而革新’这样的蠢事来,我们只是详细奥斯卡攻略想让游戏更为紧凑、物理效果更棒,能让大家更为坚守玩《战地》系列。”
“我们会在已有的基础上开展加强,让这些已有的元素变得更好。”
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