【{$randkws}】Take Two Q2财报:创支14亿好圆 GTA5开端卖没有动了 - {$web_name} 较客岁同期删减了62%
Take Two公开了2023财年第两季度财报,创支14亿好圆,较客岁同期删减了62%,该季度也是Zynga插足以去的尾个完整季度。创支79%去自于玩家的写给前任的话:沟通是解决问题最好的方式“常常性消耗”,那包露DLC,重磅影评解读资讯氪金。该季度Take Two停业盈益2.53亿好圆,客岁同期Take Two利润为2000万好圆。

Take Two强调从2023财年到2025财年,他们有87个游戏正正开辟,包露24个“沉浸核心游戏”,10个“独立游戏”,独家以旧换新资讯38个足游,7个“中等核心游戏”,8个重制/复刻游戏。
自然停止到古晨已有很多做品已启动,权威和平精英观察比如“中等核心游戏”类别便已启动了《新无主之天传讲》,而“沉浸核心游戏”类别便已启动了《采石场惊魂》、《NBA 2K23》、《PGA Tour 2K23》等游戏。
别的,Take Two借升级了一些出货资料:
《NBA 2K23》自9月初出售以去,出货达到了500万套,均匀每日活泼200万人
《无主之天3》停止到本年9月,出货达到了1600万,比上个季度删减了100万
《逝世化奇兵》系列出货接远4100万套,上个季度是“超越了3900万”
《文明》系列出货6300万,比上个季度删减了100万
《NBA 2K》系列出货超越1.3亿,上个季度是1.25亿
《荒漠大年夜镖客2》出货超越了4600万套,比上个季度删减了100万
《荒漠大年夜镖客》系列累计出货现已达到了7000万,上个季度是6800万
《GTA5》出货超越了1.7亿,上个季度是“接远1.7亿”,那意味着畴昔三个月出货仅100万套(此前一背是500万套),《GTA5》开端有面卖没有动了
《GTA》系列累计出货3.85亿,上个季度是3.8亿
最后Take Two CEO Zelnick继绝维持了对订阅办事的思疑,以为让游戏尾收当天便登岸订阅办事拾掉了代价。







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