12月22日《迷失游乐园》评测:小亮点多但不够成熟的作品 - {$web_name} 但他的风景描画相当棒
12月22日《迷失游乐园》评测:小亮点多但不够成熟的作品
2022-12-22 15:21:13记者:jackey 《迷失游乐园》解密场景的描画并不是很出彩,但他的风景描画相当棒,解密难度较低,是一部小亮点多但不够成熟的作品。《迷失游乐园》是一款密室解谜游戏,揭开重重迷雾,本周独家KPL最后找到的真相到底会是“童话”还是“现实”呢?

一、恐怖指数
《迷失游乐园》突脸较为少,多处骸骨、干shi、残肢、鬼影、诡异人偶等的刻画,归于较为常规的恐怖元素但还是会让人有一种毛骨悚然的感受。游戏氛围的恐怖感并不是很强,整体归于中等的恐怖,但游戏画风感受和恐怖氛围塑造是相得益彰的。
黑童话&病娇感画面,既诡异又少女
爱丽丝、辛德瑞拉、白雪,详细科幻大片精选童话游乐园里美好梦幻的一切在这儿都被蒙上了一层厚厚的阴影。可爱但破败的兔子,梦幻但凌乱的公馆,美丽但干枯的公主,血迹斑驳的废弃游乐园却莫名保留着它欢乐惬意的一面。
《迷失游乐园》解密场景的描画并不是很出彩,但他的风景描画相当棒,尤其湖泊那里,有一种水彩画的感受,加上若干场景上用色偏暖色彩丰富,如果想要放弃,请记住一见钟情就使得全部游戏有一种诡异的温馨。

恐怖小亮点
在灰姑娘房间里时,会有灯忽然掉下来,不得知这个指令的逻辑顺序是不是时间,但当时正专注地放大图找线索,忽然察觉画面里有东西闪过去了,直接心脏咯噔一下。这种恐怖手法很好,就是在玩家放大图找东西的时候在背景画里着手搞事,一会掉个灯一会儿停个电一会背景里出个人影一会儿门咯吱一下,详细旗舰手机排行这不就很符合现实全球里专注在眼前事物时就会腹背受敌的设定吗
二、解密方面
《迷失游乐园》解密难度较低,大若干正常迷题都很简易,简易到三位数图案密码排列组合就能出来,根本不用线索。解密不是很紧凑,场景很多但每个场景平均两三个线索,大若干时间都花在了跑路上。

不正常的解密很多
《迷失游乐园》若干解密线索不明、逻辑不清,乃至是理所自然的解密。整体上的感受就是在做高中地理题,极力的思考出题人会怎么想而不是相信它言之有理即可。
解密小亮点
敲柜子测试空实心,来摆放货架上的骷髅头;公馆走廊里的花朵图片,和条带图线索呼应启动数字密码;高塔里各异楼层的烛光会顺着地板裂隙投射到地面上,用光影组成线索;游乐园门口有固定npc,可以用解密时得到的蓝色硬币交换道具。这些点都是较为新颖或者是巧妙的地方,尤其是小女孩npc的交换道具设定,很有神秘感很有互动性。

三、情节
尽管《迷失游乐园》普通结局是个大刀,但游戏贴心的给出了一个真结局,主角和若叶全活着然后HE!情节主线上相当fine没有大毛病,但是有小若干瑕疵和惋惜。
若干设定拉胯
专杀情侣的黑帮设定也有点太无脑狗血了,并且没有什么因果内涵去支撑,仿佛黑帮就是以便给男女主制造悲剧特地来强行砸场子,换成啥恶鬼索命啥妖道报仇啥哥斯拉毁灭地球都不会违和,综上就是黑帮是个意外制造机器,他和男女主的主线情节的有关度并不高。

缺少精彩的支线描写
《迷失游乐园》主线太过于突出以至于画面场景和情节并不相匹配。很多场景都是画的黑帮作恶之后留下的凶杀实地,公馆里各类岗位人员也各有各的死亡方式,乃至还会有纸条记录那段残忍的记忆,假如把三年前凶杀案的详情展现出来,把岗位人员们的历程填充一下,再给黑帮和游乐园之前编上一个因果,就能把"曾经美满欢乐游乐园变成人间炼狱"这个支线很好的塑造出来,不至于所有的人都围绕着主线办事。
四、操控手感
较为难受,并且还有好多bug。
获得道具没有提示,常常点着点着不得知什么时候多了一个道具。
若干地方难点,比如柜子底下的移动电话和祈愿树上边的木桩,还有各类可去地点不给标注,点到指定地方才会显示。

总的来说,《迷失游乐园》是一部小亮点多但不够成熟的作品。
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