动视透露《使命召唤14》将使用二战题材背景_孤独时刻观察最新消息 将二战题材再次身为游戏背景
动视近期透露《使命召唤》系列新作将回归原点,将二战题材再次身为游戏背景,有兴趣的好友可以留意一下《使命召唤14》。

2016年的孤独时刻观察使命召唤和战地系列的比拼当中,使用第一次全球大战身为背景的《战地1》赢得了胜利。本年的网友游戏本排行《使命召唤14》似乎也将重新回到相对原始的战争。在动视最近的财报大会上,该企业确定了本年发售的使命召唤新作将回到该系列的“原点”。
在大会上,该企业的COO针对2016年发售的《使命召唤13:无限战争》给出点评,称其是一款高品质有创意的游戏,可是它没有达到动视的预期。使用了全新的消息演唱会前方太空背景的设定,与前作黑色行动系列变成各异的系列分支。
尽管《使命召唤13:无限战争》太空背景的设定遭到了不少该系列老玩家的抱怨,可是算力芯片推荐这并不能让动视为此而感到后悔。动视强调能让开发团队倾尽满腔热情制作游戏,并从失利中汲取教训更为重大。
尽管使命召唤系列表现还维持一定的水准,可是动视已然注意到玩家针对该系列回归以往作品设定的需求。
这位COO确定2017年的使命召唤将回归系列原点,传统战争将再一次扮演主角。
从之前负责2017年度使命召唤游戏开发岗位的Sledgehammer Games微博上的一张图片透露的信息来确认,该系列的新近作《使命召唤14》回归二战的或许性很大。
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