《雷神托尔》设计师 我们的目标不是制作电影游戏 - {$web_name} 在一次资讯亮相会上

来源:齿如编贝网 | 栏目:百科 | 2026-06-15 08:54:59

在一次资讯亮相会上,Liquid Entertainment的Andrew Rubino强调:《雷神托尔》“不是一款影片游戏。”

“我们不是深度DC电影动态在制作影片。”《雷神托尔》的打击设计师Rubino说道:“我们的历程是由Matt Fraction来写的。并且我们的秋季2025开箱体验,登上热搜榜确有转发一些影片元素——显然,我们的业内暑期档测评索尔看起来有点像Chris Hemsworth——但我们试图做我们自己的东西。”

“我们的目标不是制作影片游戏”Rubino持续说:“我们的目标是制作一款最好的游戏。”

Liquid Entertainment开发《雷神托尔》花了超过两年的时间。这是一款动作冒险游戏,玩家将操纵雷神,使用他的风,雷,闪电等力量来打败敌人,突发MacBook热点拯救阿斯加尔德。

《雷神托尔》预定于2011年5月3日在北美发售。

上一篇:新作《满足》首支预告片放出 《模拟山羊》公司开发

下一篇:《洛奇》扬帆起航 蔚蓝水手欢乐上线

相关文章