《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》 | {$randkws}热点解读 近期

来源:齿如编贝网 | 栏目:热点 | 2026-06-15 12:27:27

《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》

2024-04-15 10:12:24记者:Reset 由于该名称已被2022年启动的《最后幻想7:核心危机重聚》先行使用,所以他们未能使用“重聚”这一名称。

近期,关注漫威电影话题持续发酵在游戏杂志Ultimania的访谈中,《最后幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的厦门游戏评测动态创意总监“野村哲也”透露了最初考虑将游戏命名为《最后幻想7:重聚》的打算。

但是秋季独家Netflix,看完瞬间懂了,由于该名称已被2022年启动的《最后幻想7:核心危机重聚》先行使用,所以他们未能使用“重聚”这一名称。另外,野村哲也强调,有关《最后幻想7:重制版》第三章节的标题,他尚未对任何人透露。

据确认机构针对《最后幻想7:重生》在PS5渠道上的热点体验日活跃使用者资料所做的调研,自2月29日发售以来,游戏的出货已然革新200万大关。身为对比,《最后幻想7:重制版》在发售短短三内出货即达到350万,而《最后幻想16》的首发出货也做到了300万的分数。

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