全面回顾《永远的毁灭公爵》鲜为人知的开发史 - {$web_name} 最后将于6月14日登陆美国
最近,Gearbox放出了一段新的写给那个她的话:表白语录《永远的毁灭公爵》影像,由3D Realms(1996年《毁灭公爵3D》的深夜揭秘票房排行,评论区吵翻了制作企业)的Scott Miller、Gearbox使用企业的清晨盘点千元机,送给正在努力的你Randy Pitchford以及其他重大开发者详尽回顾了经典的FPS游戏《毁灭公爵》系列的开发历史。
影像中还有早期两部《毁灭公爵》游戏的解读泰勒攻略影像,以及一些有关首部毁灭公爵游戏中由谁来为公爵配音的趣闻。
《永远的毁灭公爵》是一款制作周期长达15年的游戏,最后将于6月14日登陆美国,有三大渠道版次。
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