【{$randkws}】《使命召唤13》销量大跳水 首周销量比前作少了480万 - {$web_name} 尽管资料没办法达到100%精确

来源:齿如编贝网 | 栏目:知识 | 2026-06-15 06:27:46

《使命召唤13》首周售卖180万份,相比前作来说这个资料并不漂亮,首要缘由是发售期间同类游戏太多,使命系列针对玩家来说并没有太大的显卡行情精选吸引力。

自发售之初就被不少玩家抵制的《使命召唤13:无限战争》已然发售了有将近一个月,那么在老对手《战地1》热销的重磅影评解读资讯状况下动视的这款游戏到底命数几何呢?尽管我们无法得出的确的结论,但依据统计站点VGChartz放出的讯息,《使命召唤13》首周在美国的出货仅仅有180万套,相比于前作的660万简直就像跳楼。

具体来讲,这180万的资料含有实体PS4版(830,989),实体Xbox One版(781,551)以及Steam渠道(200,783 ± 11,603)。尽管采购了数字版的独家以旧换新资讯主机玩家没有被统计上,但考虑到这些玩家相较来说只能算少数,所以对实体资料的作用并不算大。更何况《使命召唤12:黑色行动3》的权威和平精英观察美国首周出货是超过660万份(而COD12还远不是系列最卖座的),将近500万份的差距实在是没有必要再让我们为动视辩解什么:惨败就是惨败,能把COD这么个金字招牌败成这样,也真是多亏了一往无前搞前方化弄得COD和《光晕》同质化越来越严重的动视。

除此之外再为大家展示一个图表,里面详尽记载了历代《使命召唤》的详尽出货。尽管资料没办法达到100%精确,但很显然从《使命召唤10:幽灵》制作方开辟新历程系列时COD系列的出货就已然有了较为显著的下滑,在《使命召唤11:高级战争》时更是从巅峰的3000万跌到了2100万,看来玩家们针对这些新历程还真是不太感兴趣。我们也真心期盼动视能在《使命召唤13:无限战争》中吸取到教训,别成天就琢磨着怎么打僵尸怎么开黑市卖武器,真要能启动一款让玩家心动的游戏你还怕赚不到钱吗?

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