DOTA27.02更新日志 DOTA27.02更新内容一览_独家春节档一览最新消息 DOTA2不久前升级了7.02
DOTA2不久前升级了7.02,相信很多玩家对这次的独家春节档一览升级相当留意,这里小编污蛋给大家带来了DOTA27.02升级日志一览 DOTA27.02升级信息一览,盘点算力芯片体验快来看看吧。权威高通骁龙攻略

DOTA27.02升级了什么025vivo X速递
综合
- 如今圣坛在一座三塔被摧毁后可以被攻击(基地内圣坛同理),而不是所有二塔被摧毁后
- 如今岗哨守卫按1个出售,每个售价100金(而不是2个卖200)
- 狼人加入队长模式
- 萨特放逐者的净化减速从5秒内逐秒减速100/80/60/40/20%下降至50/40/30/20/10%
- 支配头盔的全属性加成从6点下降为4点
- 支配头盔支配的生物被击杀后将提供恒定的125金钱
- 白银之锋的暗影步伤害从225点下降至200点
- 知识之书的每次使用后额外经验从100提升至135
- 刃甲的反弹伤害不再享受法术吸血效果
- 魔龙枪的敏捷加成从14点下降至13点
- 狂战斧的分裂范围从280提升至300
- 狂战斧的分裂距离从520提升至570
- 血棘的冷却时间从11秒增多至13秒
- 炎阳纹章的护甲加成从10点提升至12点(对队友/敌方的护甲数值同样增多)
- 散华的残废几率从24%提升至30%
- 散夜对剑的残废几率从30%提升至35%
- 天堂之戟的残废几率从24%提升至35%
- 天堂之戟的冷却时间从30秒缩减至22秒
- 重启神符的受伤害被驱散规则与治疗药膏一样
- 不朽之守护消失时的重启效果与治疗药膏的受伤害被驱散规则一样
- 侦查守卫如今放置时会模拟放置后的战争迷雾效果(考虑到树木阻挡和地形高度)
- 防御塔不再攻击中立生物
- 以下技能会导致中立生物暂时不吸引到仇恨:肉钩、隔空取物和投掷
- 夜魇各个防御塔的传送点都增多了更多树木身为掩护
- 夜魇第二野区的远古和中级野点互换(封野范围/堆野效果完善)
- 夜魇的远古野点左方的眼位不再提供Roshan前方的符点区域的视野
- 夜魇第二野区的赏金符点微微后调
- 缩减了夜魇两个高级野点的封野范围
- 夜魇第二野区的远古野点(原中野点)封野范围下移(所以坡上的守卫不会封野)
- 修复了夜魇远古在形成时会卡在树间的难题
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