《FIFA14》进度已达75%次世代仅画面优势 - {$web_name} 杭州赛季更新对比会上
EA Sports于前不久在香港召开了《FIFA 14》采编通气会,在会上EA Sports方面强调当下游戏开发进度已达75%。另外他还谈到次世代主机版和现役主机版的《FIFA 14》只有画面效果方面会有些许差异,游戏玩法、操控系统等方面基础一样。杭州赛季更新对比

会上,旗舰配置汇总EA Sports制作人牧田和也接纳了传媒的访谈,在访谈中他谈到《FIFA 14》的达成度已达75%,当下正开展Bug修补以及详情改动若干的后续岗位。游戏的新特性已然完全制作完毕,但具体平衡性方面还要做改动。
另外,游戏中无球跑动024苹果新品观察球员AI也开展了改进,但由于还没有达成最后的岗位所以还要再做进一步处理。
另据说明,由于临近游戏主机世代交接,《FIFA 14》尽管会在PS3/Xbox 360现役主机以及PS4/Xbox One次世代主机上发售,全面虞书欣精选但次世代主机版次恐不会与现役主机版次有太大差别。因次世代主机机能提升,PS4/Xbox One版《FIFA 14》将只会在图像品质以及流畅度方面有些许差异,而基础的游戏模式、玩法等并无区别。

球员及联赛资料收集方面,前作《FIFA 13》总共收录了30个联赛、500家以上俱乐部、1万5000人以上真实球员,续作《FIFA 14》方面将会在此基础上收录更多的真实球员、俱乐部等资料,并将有或许会在每周都开展游戏内资料升级。
《FIFA 14》预定将于2013年9月24日发售,日版发售日为10月17日,渠道为PC,PS3和Xbox 360,PS4和Xbox One版年底启动。当下美国亚马逊、Gamestop都已然着手了该游戏的预定岗位,另外该游戏还将经由EA Origin游戏渠道发售。

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