绝地求生5月3日更新了什么 绝地求生5月3日武器平衡性调整_解读趋势最新消息 该难题将经由后续升级修复
修复了Erangel地图的若干建筑内发生非正常橘黄色照明效果的难题
修复了作用人物模型和弹药筒的非正常碰撞难题
修复了木材建筑上的脚步声不自然的难题
修复了卧倒的人物会有时显示为埋在地面的难题
修复了弹出道具数量窗是使用表情特性会导致人物不可移动的难题
修复了从Equinox箱子获得的UMP皮肤上的文字标记为45 ACP而不是9mm的难题
修复了装填动作和实际装填时间不一致的难题
追加信息:
改动了已有的武器配件平衡
1) 直角前握把
- 如今可以缩减水平后坐力
- 如今可以增多武器开镜速度
- 如今可以提升武器的稳定性
2) 垂直握把
- 如今可以缩减垂直后坐力
如今可以切换红点瞄准镜, 全息瞄准镜, 2倍瞄准镜准星的颜色与外形
- 默认热键为Page up/Page Down
- 挑选的准星颜色与外形会保存至下一轮游戏
武器皮肤
Target Practice 皮肤是限期售卖的物品。该难题将经由后续升级修复。新赛季开启:
维护着手时间: 5月3日 上午10点 (预计4小时)
武器&道具平衡
[武器]
以下为本次武器改动的方向
突击步枪
- 重新平衡突击步枪属性,当下只能队长可以挑选游戏模式选项(地图,解读趋势 玩家们可依据各异状况挑选各异的枪械,我们或许会改进界面设计。
如有新地图,并改动了效果比例
[其他道具平衡]
如今3级头盔只会出如今空投补给包 (100%几率)
如今狙击步枪的高效弹匣和加长高效弹匣只会出如今空投补给包
下降了突击步枪加长高效弹匣的刷新几率
如今精确射手步枪可装备突击步枪的弹匣与配件
如今肾上腺素注射器会出如今地图上(稀有)
肾上腺素注射器的使用时间从8秒改动为6秒
地图挑选特性
[新增地图挑选特性]

挑选地图时,
重量改动(所有投掷武器)
- 破片手榴弹:从12改动为18
- 燃烧瓶: 从18改动为16
- 烟雾弹: 从16改动为14
- 震爆弹: 从14改动为12
[人物动作]
稍微下降了装备 狙击步枪/轻机枪(M249,DP28)/霰弹枪时的移动速度。
绝地求生5月3日开展停机升级,该皮肤将在 5月18日上午8点截止售卖。今日电竞比赛推荐队员们可以经由UI证实队长挑选的配置。
绝地求生5月3日升级信息汇总:
1.0版次第12轮升级,
BUG修复
修复了玩家接近载具时发生异常音效的难题
修复了奔跑时打拳会让玩家的奔跑速度变慢的难题
如有追加升级信息会经由后续公告告知。缩减了击伤时发生的朋友圈遗憾文案,每一句都扎心视角晃动,
如今装备的武器可作用到冲刺时间与奔跑时间。绝地求生5月3日升级了什么新信息?99单机网小编转发下绝地求生5月3日升级信息汇总。玩家可以挑选一个以上的地图,
新武器载具
沙漠地图Miramar的新载具,开展第一轮游戏武器平衡性改动。最新电商大促Tips但会增多水平后坐力和后坐力重启时间
新配件Half Grip
- 可以缩减垂直/水平后坐力和后坐力重启时间
新配件Scope 3x (3倍镜)
- 可以在全地图拾取的3倍瞄准镜
新配件Scope 6x (6倍镜)
- 可以调节为3倍至6倍的瞄准镜。
如今可以切换红点瞄准镜, 全息瞄准镜, 2倍瞄准镜准星的颜色与外形
- 默认热键为Page up/Page Down


[船舶与游泳改动]
如今被破坏的船舶会下沉
我们对游泳的方式做了一些改动,以提供更多掩护物
简化了若干建筑的室内装修
Bug 修复
缓解了当摩托车碰撞到某些地形或其他载具时发生的非正常碰撞现象
修复了摩托车要倒下来时上车会一起倒下, 并且不能下车的难题
修复了玩家射击的时候移动会导致子弹壳跟随玩家的难题
如今最后圈的计时会正常显示
修复了玩家重连时无法听闻蓝圈音效的难题
修复了有时改动视角时会导致看透Miramar地图院校吊顶的难题
修复了会导致非正常碰撞及移动的Erangel地图与Miramar地图的特定地形因素
修复了Erangel地图的特定窗帘无法被子弹穿透的难题。以解决之前大若干伤害取决于坠落伤害
(来自手榴弹的击退效应) 而不是爆炸伤害的难题。泵动式/手动栓式枪械的装填动作不会减慢操控速度。以提供额外的物品拾取地点
缩减了若干都市多余的建筑
去除了可妨碍枪战的若干景观物体
添加了树木和岩石等更多物体,会进入指定的一个地图
挑选多个地图,将每秒受到10点伤害(每秒4点伤害)
配置
添加了垂直鼠标灵敏度配置选项
如今可以经由鼠标拖动及直接输入改动垂直鼠标灵敏度
如今玩家们可以自定义配置击杀者观看中举报玩家的热键
全球
Miramar沙漠地图的追加改进信息如下:
增多了绿洲的面积并在周围添加了更多建筑
都市/村庄周围添加了小型建筑,
挑选一个地图(Erangel或Miramar),但会增多垂直/水平后坐力
新配件Thumb Grip- 可以缩减垂直后坐力,视角等),以缩减水下藏匿的效率
- 最长潜水时间下降为15秒
- 因超过最长潜水时间而喘气时,
改进了组队模式和视角选项的UI。稀有地图刷新配件。
如今玩家不在冲刺状态下不会发生首次射击延迟
如今ADS模式/瞄准时,并增多了有效射程
以下为具体的改动信息

手枪类
- 加了P92, P1911, P18C, R1895, 和R45的伤害量
霰弹枪类
- 增多了对四肢的伤害量
- 稍微缩减了S686 和S1897的伤害量
- 子弹研究率下降了25%
- 如今霰弹枪的扼流圈可以用为锯短型霰弹枪的配件
冲锋枪类
- 增多了对四肢的伤害量
- 稍微增多了Micro UZI, UMP和 Vector的伤害量
- 下降了冲锋枪类25%的垂直后坐力
- 缩减了ADS模式中移动时发生的后坐力与晃动
- 增多了ADS模式转换速度
突击步枪类
- 稍微缩减了M16A4, SCAR-L, AUG和 M416的伤害量
- SCAR-L, M16A4, 和M416装填时间增多了30%
- AKM 的装填时间增多了10%
- 增多了除了AKM的所有突击步枪的水平与垂直后坐力
- 下降了突击步枪的后坐力重启率
- 统一了突击步枪后坐力
- 限制了突击步枪可装备的最高倍镜为8倍镜
- 增多了所有突击步枪的后坐力动作
精确射手步枪类
- 增多了头/胳膊/腿部的击伤量
- 缩减了SKS的基础伤害量
- 稍微增多了VSS 和 Mini14的伤害量
- 增多了精确射手步枪类的水平与垂直后坐力
- 下降了精确射手步枪类的后坐力重启率
- 增多了所有精确射手步枪类的后坐力动作
其他枪械
- 稍微增多了DP28 和M249的伤害量
- 如今轻机枪(DP28, M249)无法使用8倍镜以上的瞄准镜
- 十字弩的装填速度下降为3.5秒
武器晃动
- 改动了所有武器的晃动配置
- 稍微增多了玩家没有屏息时发生的垂直和水平晃动
- 稍微增多了玩家屏息时发生的水平晃动
- 装备托腮板可缓解视角晃动并可合作更快重启后坐力
[投掷武器]
破片手榴弹
- 增多了爆炸伤害量,并新增了命中效果和动画
- 如今被手榴弹袭击时仅受到爆炸伤害,而不是仅挑选特定人气武器
冲锋枪
- 让冲锋枪在近距离战斗时更有效
霰弹枪
–增多近距离战斗时的伤害,但会增多水平研究几率
新配件Light Grip- 可以缩减后坐力重启时间,新武器配件

[新枪械SLR]
全地图刷新
能装填7.62mm子弹的精确射手步枪
弹容量为10发子弹 (装备扩容弹夹时能装满20发子弹)
[新载具Mirado]
只能在沙漠地图Miramar察觉的新载具
四座小轿车
[配件]
新配件Duckbill
- 可以装到霰弹枪(S1897, S12K)的新配件
- 可以下降垂直研究几率,会在选项中随机进入一个地图。
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