Dota26.87版本平衡性改动 6.87综合更新内容一览 | {$randkws}热点解读 尤其是选人模式改动极大
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综合改动
重做了天梯比赛的千元机指南全英雄挑选。在选人阶段着手前,有15秒的禁用英雄阶段。每个玩家投票选出自己想禁用的英雄,接着操控系统将会随机禁用其中的一半英雄。
每个队伍如今都有一个扫描技能,可在小地图界面上使用。
初始生命值从180点提升至200点
每一点力量提升的年初深度春节档生命值从19点提升至20点
英雄初始魔法值从0提升至50点
每一点智力提升的魔法值从13点下降至12点
智力如今将提升你的魔法伤害,每16点提升1%。
如今鼠标移至属性栏会显示英雄当前的魔法伤害加成,以太之镜的郑州并购收购盘点加成效果也会计算在内。
小兵每次升级后获得生命值从10点增多到12点
如今二塔的攻击力与三塔一样
如今防御塔会为周围的友方英雄提供护甲光环
防御塔真实视域范围从900下降到700
开场的赏金神符不再提供经验值奖励
近战英雄攻击距离从128提升至150
小兵的仇恨持续时间从2秒提升至2.5秒
小兵的仇恨刷新时间从2秒增多至2.5秒
近战小兵的金钱奖励从40下降至38
近战和远程小兵的金钱奖励加成从每次升级增多1提升到每次升级增多2
近战小兵提供经验从62下降至45
远程小兵提供经验从41提升至90
从7级到8级,8级到9级所需要的经验从600/1200平衡为800/1000
虚无状态如今会完全躲避已然形成的攻击弹道,而不只仅是进入虚无状态前开展的攻击
闪避机制如今使用伪随机算力
闪避机制如今会在攻击到达时生效而非攻击发动时
半人马猎手的生命值从550点下降至350点
半人马猎手的护甲下降1点
半人马阵营如今会有两个半人马猎手,而非之前的1个
Roshan的魔法抗性从75%下降至55%
Roshan的生命值从7500+125/分钟提升至8000+175/分钟
Roshan经验值从固定的1789改为750+20/分钟
双倍伤害和极速神符不再被技能免疫效果驱散
以下效果如今可以被净化:噩梦(祸乱之源),孵化蜘蛛(育母蜘蛛),憎恶(谜团),急速冷却(祈求者),腐蚀皮肤(冥界亚龙)和跳跃的移速加成(米拉娜)效果
对技能的施法距离机制做了小改动,避免呈现由于目标移动过快导致呈现技能施法距离过远的状况
幻象如今可以继承伤害格挡效果
队长模式的选人时间从40秒下降至30秒
队长模式的备用时间从110秒提升至130秒
队长模式:改动了第二次禁用阶段的禁用顺序(从1/2/1/2改为2/1/2/1)
队长模式:改动了最后选人阶段的选人顺序(从2/1改为1/2)
队长模式:如今两队总的禁/选顺序为:
第一轮禁用:1/2/1/2
第一轮选人:1/2/2/1
第二轮禁用:2/1/2/1
第二轮选人:2/1/2/1
第三轮禁用:2/1
第三轮选人:1/2
移除了重型护甲,受作用的单位的护甲类型改为轻甲,如今叫做基础型护甲
Roshan护甲类型从基础改为英雄
黑暗巨魔召唤法师攻击类型从穿刺改为英雄
雷隐兽的攻击类型从基础改为英雄
黑暗巨魔召唤法师攻击力从55-60下降至40-45
雷隐兽的攻击力从71-78下降至60-65
鹰身女妖风暴巫师的魔法总量从540点下降至400点
萨特苦难使者的魔法总量从600点下降至400点
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