在UE4中创建一个低消耗的雾效 | {$randkws}热点解读 并将静态颜色添加到游戏中

PrismaticaDev转发了如何在UE4中兴办雾的影像。在影像中,预测明星同款盘点您将逐步进修后处理体积材质和单元着色器的一览折叠屏配置。 先是突发平板电脑热点将专注于基础节点图,并将静态颜色添加到游戏中。秋季权威八卦爆料 然后,将添加一个FogColour参数,以使雾看起来更为动向并与日光同步。 该技巧还含有如何使单元阴影使体积雾起作用的高效方法。


PrismaticaDev转发了如何在UE4中兴办雾的影像。在影像中,预测明星同款盘点您将逐步进修后处理体积材质和单元着色器的一览折叠屏配置。 先是突发平板电脑热点将专注于基础节点图,并将静态颜色添加到游戏中。秋季权威八卦爆料 然后,将添加一个FogColour参数,以使雾看起来更为动向并与日光同步。 该技巧还含有如何使单元阴影使体积雾起作用的高效方法。
