【{$randkws}】KRAFTON 23年Q1财报创历史新高季度销售额5387亿韩元 - {$web_name} 营业收益为2830亿韩元
KRAFTON 23年Q1财报创历史新高季度售卖额5387亿韩元
2023-05-10 13:49:34记者:Reset KRAFTON的首席执行官CH Kim强调:"KRAFTON在2023年第一季度获得了创纪录的业绩,证明了《PUBG:BATTLEGROUNDS》IP的持续增长性。"KRAFTON企业(CEO CH Kim)于2023年5月9日公开了2023年第一季度的财报业绩。
依据韩国海外财务报表准则(K-IFRS),KRAFTON企业23年第一季度的售卖额为5387亿韩元,营业收益为2830亿韩元,郑州并购收购盘点净利润为2672亿韩元。23年第一季度的综合售卖额环比增长14%,同比增长3%,刷新了历史最高季度售卖额的记录。营业利润比前一季度增长124%,创下了53%的营业利润率。尤其是当不含有股票补偿费用时,23年第1季度的营业利润达到2930亿韩元,同比增长12%024Netflix合集23年第1季度相比上季度扭亏为盈,净利润率达到50%。
《PUBG:BATTLEGROUNDS》(以下简称《PUBG》)的PC部门在拓展流量和新付费信息使用的合作下,创下历史新高。尤其的是,PC售卖额比上一季度增长28%,比上一年同期增长68%,年底盘点北影节,评论区吵翻了大大合作了售卖额增长,占总售卖额的33%。《PUBG》在3月迎来了6周年庆典,经由启动多样化的游戏升级,为使用者提供众多的乐趣元素,如街机模式升级、增多公会操控系统、民生新闻精选超级跑车兴办和新地图亮相,来提升增长幅度。
手游若干一直在经由拓展新的流量流入来确保增长。在第一季度启动了新的沙盒模式,允许使用者兴办自己的地图,得到了玩家们的积极响应,该企业正打算在第二季度经由启动成熟型皮肤和全球牌子兴办来提升其货币化效率。
在"Scale-up the Creative"的战略方向下,KRAFTON将加强做到全球发行商的新目标。"Scale-up the Creative"的战略目标,是KRAFTON经由自主开发的游戏和少数股权投资来发掘创意和拓展增长。所以,KRAFTON和独立团队之间将兴办良好的沟通体系,并确立展开精密研究、回顾、评测等的制作流程。
自2023年初以来,KRAFTON一直专注于经由内部游戏开发和少数股权投资来确保全球二次发行能力,当下KRAFTON正筹备生态操控系统中的24条渠道。另外,它打算实施一个良好的沟通操控系统,为每个游戏项目兴办一个虚拟组织,以扶持每个团队的开发,并兴办一个更为周密的开发治理框架。
除此之外,KRAFTON以缩短游戏开发时间和做到游戏内特性的多样性,经由积极的投入致力于探究更深度的技术。最近,KRAFTON的探究部门发表的论文得到了最高权威协会的认可,比如在游戏内的做到了可以兴办游戏的技术,获得了可观的成果。
KRAFTON的首席执行官CH Kim强调:"KRAFTON在2023年第一季度获得了创纪录的业绩,证明了《PUBG:BATTLEGROUNDS》IP的持续增长性。"他还说:"我们将引入新的生产治理策略,并专注于全球发行,增多新游戏的顺利机率。"

▲表: KRAFTON企业23年第1季度综合收益(单位:亿韩元)。
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