VR虚火旺盛 是时候降降火了? - {$web_name} 摘要:一个急迫的现实是

来源:齿如编贝网 | 栏目:百科 | 2026-06-17 08:38:31
  摘要:一个急迫的现实是,在强大资本的推力下,VR在众多领域的渗透力和“变现”力也许比想象来得更猛烈,VR行业的比拼也更激烈。但VR还远未进展到这种地步,技术上的王一博相关喜剧片引关注不成熟,全部产业链都还处在萌芽期,这种VR带来的繁荣或许包含巨大的泡沫!

  “爆款”议题——虚拟现实(VR)本年陡然升温,被业界大谈特谈,是由于人们目睹了经由VR技术形成的全新文化研究方式,将在影视、娱乐等文化产业,教学、培训等教学产业拉动巨大的消费需求;在军事、医学、公共办事等诸多领域也有着巨大的潜在需求。VR技术消费行业到底水有多深,当下大家都在寻觅探索当中。但一个急迫的现实是,在强大资本的推力下,VR在众多领域的渗透力和“变现”力也许比想象来得更猛烈,VR行业的比拼也更激烈。

  在过去一年里,全球资本对VR的预测苹果新品Tips投资70%集中在设备领域。这一规律与10年前的智能移动电话相当接近。境内VR会先在门槛较低的直播、主题公园等领域兴起,接着为动画片、纪录片和室内情景剧,最后才是影片。
  
 
  各路资本摩拳擦掌

  近期,在由艺恩咨询举行的“VR—中国影片技术与好莱坞同步助推剂”主题行业对话上,中金企业执行总经理、互联网传媒首席确认师孟玮一开场就说道,本年能显著感受到资本对VR行业的兴趣热度在提升。

  站在战略产业的角度,怎么样看待VR技术对影视行业的积极作用,是否会像3D技术引入一样,对影片行业带来一些颠覆性转变?对此,合一集团高级副总裁李捷强调,在过去一年里,全球资本对VR的投资70%集中在设备领域。这一规律与10年前的智能移动电话相当接近——都是从设备着手,使用和信息在其后。按此推论,VR会兴起是肯定的,但在境内,VR会先在门槛较低的快速系统更新报道直播、主题公园等领域兴起,接着为动画片、纪录片和室内情景剧,最后才是影片,这个过程预计需要5年时间。

  VR最吸引人的地方在于,这项技术能带给看客沉浸式和身临其境的感受感,尤其在互联网生态下,游戏娱乐领域、军事领域、医学领域、工业领域、教学文化领域都是VR技术的重大且核心使用领域。所以,VR可谓“众星捧月”,众多资本大佬热衷投资于此。截至当下,境内顶尖级影视企业万达、华谊兄弟、光线传媒、华策影视等均已对VR领域的有关企业开展投资。上一年,爱奇艺亮相一款非商用的VR使用,优酷土豆集团开启虚拟现实信息的预测电影资讯评论制作,腾讯、暴风技术、乐视网等在VR有关的设备、渠道、信息、生态等领域开展一系列布局。天威视讯近期与佳创视讯签署了“虚拟现实产业化管理兴办协议”,共同开展“虚拟现实+广播电视”产业化管理兴办,张艺谋、高群书等知名执导此前也纷纷亮相要取景VR影片……

  显然,大家都在为VR摩拳擦掌。而就在不久前,工业和信息化部电子技术规范化探究院亮相《虚拟现实产业进展白皮书5.0》(简称《VR白皮书》),用1.4万多字述说了当前中国虚拟现实产业的进展状况,并出台有关方针。其中尤其谈及,虚拟现实正处于产业爆发的前夕,快要进入持续高速进展的窗口期。前方的半年到一年内,虚拟现实消费行业将迅速爆发。

  依据《全国中持久科学和技术进展规划纲要(2006~2020)》的信息,VR技术归于前沿技术中信息技术若干的三大技术之一。其中,医学、娱乐、艺术与教学、军事及工业制造治理等多个有关领域的VR技术和操控系统是重点探究领域。

  当下的VR热有蛮多虚火的成分。从技术层面讲,VR资料量处理能力在提升,技术水平显著提升,但仅仅达到及格而已;从使用层面看,VR感受远没有满足使用者舒适感受的需求。

  技术进展刚过及格线

  当下行业对VR的热,是虚火还是实火?

  在深圳华强文化技术集团高级副总裁丁亮看来,VR如今的确很火爆,但是这里面的确有蛮多虚火的成分。就投资领域来讲,很多投资人并没搞清楚VR到底是什么,就觉得这个行业挺酷,大家都在投,以为生意好,就赶快投。但实际上,这双鞋穿在自己的脚上舒服不舒服只有自己得知。当下从技术层面讲,VR资料量处理能力在提升,技术水平显著提升,但仅仅达到及格而已。

  北京聚光绘影技术有限企业首席执行官徐飞强调,如今的VR感受远没有满足使用者舒适感受的需求。看客看VR短片超过10分钟就会头晕,这是当下一种普遍现象。

  戴个笨重的眼镜看影片,的确不太能让人形成愉悦的感受。所以当下的VR影像基础为短片。显然,VR眼镜技术是VR扩展消费边际的核心。

  VR技术里,哪些是已然做到的“现实”,哪些是还没做到的“虚拟”?在丁亮看来,当下的VR技术还处于开发层面,存在很多短板。业界对技术的探究已然兴起,但很多专业院校和人才培养机构依然没有“触电”VR技术,这就给人才培养带来了断层。

  但似乎这个不用太忧虑,由于大牌子的技术高手要参战了。继三星、HTC、索尼之后,最近华为公开了其第一代VR眼镜商品,这是国产移动电话牌子纷纷加入VR战局之后的又一大牌子企业。公开信息显示,中兴通讯和酷派也将在5月启动VR商品,陆续还有小米……如此一来,之前开发、制作VR眼镜的企业体量就显得微小。这些实力雄厚的大牌子企业介入,让本就深陷“红海”的VR眼镜品牌方有种危机四伏的感受。有关资料显示,2014年境内大约有200多家做VR头盔的企业,但到了2015年缩减到60多家。

  《VR白皮书》明确强调,虚拟现实的行业使用有望完整展开,文化信息将日趋繁荣,技术体系和产业格局也将初步形成,我国虚拟现实产业若不尽快布局,将再次陷入落后和追赶国外的局面。前方应该提前谋划布局做好顶层设计,经由财政专项扶持虚拟现实技术产业化,做到核心技术革新,加强文化和牌子建设。

  如此来看,大牌子企业的介入大有战略深意。

  VR技术的升级迭代并不一定会取代当下的影视形式,而是会形成新“变种”。前方VR影片或身为一个独立的分支存在,既各异于传统影片,也各异于3D和4K。

  产业化仍待时日

  VR领域有大牌企业纷纷进入,有众多资本进入,预示着VR生态着手成熟。革新工场信息娱乐领域的投资总监陈悦天说明,他们留意VR领域是从2014年年底着手的,跟踪了设备品牌方、使用品牌方,还有一些做信息的企业,后来投资了两家企业,其中就含有从美国梦工厂分出来的一个评测室团队。他坦承“这个领域还在摸索过程中”。自然,当VR技术越来越成熟的时候,更多人着手留意信息制作。

  “VR在游戏领域、主题公园大有可为,在培训、教学、互联网等方面大有可为。但是在影片方面它的进展前景,我持谨慎乐观态度。”丁亮尽管觉得VR与影片的结合还需要时间,但依然强调,VR行业前方的进展值得盼望,“我觉得VR前方的方向可以是影片,也可以是游戏,乃至可以是影片游戏的混合体。VR一定会颠覆我们前方对影片、游戏的概念。”

  在徐飞看来,VR技术的升级迭代并不一定会取代当下的影视形式,而是会形成新“变种”,在前方娱乐消费碎片化的走向下,“看客或许没法花上90分钟欣赏一部影片,所以VR影片将会使得短时间的娱乐消费变成或许。”

  影视制作人谈及VR,“共同奋斗”一词多次被提及。不可反驳,前方VR影片将会身为一个独立的分支存在。VR影片,既各异于传统影片,也各异于3D和4K,全部脚本、历程线和执导的手法都应该充分发挥VR的效应。

  李捷强调,现阶段VR还不成熟,存在眩晕拖拽、纱窗效应,以及显示屏分辨率、显示率不足等方面的难题,各式缘由使得当下VR长片的考验相当大。身为一种全新技术的呈现,为影片行业带来了新鲜的感受感,另外VR技术使用使用的技术难题还是需要时间来攻破和提升的。

  VR技术是一门年轻的科学技术,尽管在许多领域的实际使用已相当成熟,但总体来说它依然处于初级进展阶段,尚存在不少有待解决的难题。VR,站在风口上,蓄势待发,在各行业奋斗铺就的道路上,等待着扶摇直上的那一天,而那一天应该并不遥远。
 

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