天下IP逆向增长之路复盘 打造与玩家的情感共同体 | {$randkws}热点解读 身为网易旗下经典游戏IP

来源:齿如编贝网 | 栏目:知识 | 2026-06-15 18:35:59

天下IP逆向增长之路复盘 兴办与玩家的情感共同体

亮相时间:2021-12-13 11:14:00来源:逗游作者:逗游

阴阳师阴阳师卡牌阴阳师游戏二次元日系
  • 游戏类别:卡牌对战
  • 游戏大小:1.95G
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版次:v1.7.61
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导语:

前几天App Store推荐位呈现《天下》手游的身影时,很多目睹的人都要大喊一声“爷青回”。

天下IP逆向增长之路复盘 兴办与玩家的情感共同体

身为网易旗下经典游戏IP,《天下3》端游曾被玩家称为“唯一能和《魔兽全球》抗衡的3D网游”。尽管随着手游的兴起,端游整体式微025杨紫消息但在新团队的共同奋斗下,《天下3》顺利做到逆势增长。据天下IP制作人李星在2021N.Game网易游戏开发者峰会上说明,从2018年到2021年,《天下3》DAU(指游戏单日活跃使用者数,下同)资料大幅反弹,每年都有30%-40%的玩家增长幅度。

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《天下3》的管理思路被拓展使用在《天下》手游后,同样合作手游在三年间做到了大幅增长,一度回到iOS畅销榜TOP20。

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2021年,增长的步伐也从未停止。《天下3》在本年四月开启戮力同心主题服后,众多玩家回流,带来了DAU的极大增长。《天下》手游在本年则是开辟了全新大区,经由一系列下降玩家养成负担的举措,大幅度提升了玩家的感受。

我们常常说长线管理,在众多商品中,天下或许是最有资格出来谈长线管理的IP之一。辉煌一时,跌入低谷又触底反弹,真正的营收增长消息长线IP天下究竟是如何管理,又是如何革新自我?

强化沉浸感,兴办与玩家的情感共同体

如今,想要做到玩家回流或新增,一定需要在商品和管理方面做出大刀阔斧的改变,让玩家感受到游戏升级的信息品质及团队精细化的管理能力。回顾《天下3》和《天下》手游近两年各自的表现,不难察觉它们的逆势增长实际上都有迹可循。

《天下3》过去的主线情节一直为玩家所称道,比如“海寂”、“莫问今朝”、“北溟”等。彼时游戏通关过后无法回顾情节,有玩家乃至兴办7、8个小号,一遍一遍重温经典。但是,在2017年前后,《天下3》升级的情节信息也曾被玩家吐槽缺乏新意、和既有全球观割裂。

自改革以来,《天下3》不只在主线情节上的制作量更多了,并且也更具诚意,真正做到了信息有趣、与原有情节信息环环相扣,顺利勾起玩家的探索欲望。比如上一年,《天下3》亮相「剑心问道」资料片,用沉浸式的能引发玩家共鸣的情节,又调动起了玩家对游戏的权威LPL体验热情。针对这些信息,《天下3》还另外打通了游戏内外,特地兴办“锁妖塔炸裂”沉浸式线下促销,为玩家安排了一出连贯、富有创意且沉浸的营销大事情。

先是游戏内呈现不明Debuff,神秘人贴吧曝料、接管游戏所有权威渠道,到“锁妖塔炸裂”,再到重庆观音桥商圈的户外3D裸眼大屏播放锁妖塔炸裂影像等,线启动下遥相呼应。

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这一系列促销从预热制造悬念、事情反转和爆发,到玩家自发玩梗研究等,差不多触达到了所有玩过天下3的玩家,顺利做到了玩家的评价研究及回流,很多玩家都强调要“重回剑阁看看”。

在后来天下12周年庆汉文化促销中,众多玩家齐聚线下,权威还特地承上启下,安排了实地重新点亮锁妖塔的仪式,为玩家的沉浸式情节感受画上句号,也为下一步情节的走向做铺垫。

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近期,《天下3》又亮相年终资料片「幽夜无明」,为玩家送上了全新情节。在新情节里,多方势力暗流涌动、大荒幽夜将至的教育政策推荐历程背景,引得不少玩家争相猜测确认,他们在抽丝剥茧、揭开种种异象源头的另外,还能察觉此前情节中埋下的隐藏线索,知晓更为久远的真相。

但任何跨圈层的研究,都需要具备高光记忆点。这一次,在游戏外,权威选取了“幽都王归来”这一看似中二的主题,用一系列“权威骚操控”吸引玩家注意力,充分调动起了玩家对新版次的好奇和盼望。

比如NPC打电话,用一通突如其来的NPC电话,渲染“真真假假”的悬念氛围,调动玩家真情实感,推动使用者留意情节,深度参与信息研究。此举对玩家来说,能拥有更强的代入感和沉浸感,所以反响颇佳,且催生了许多梗文化。

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又比如线下广告投放,似乎是行业使用的惯用套路。但《天下3》的投放思路显然各异寻常,本次契合“幽都王归来”的营销主题,权威在上海南京西路投放了多年前“逐焰南海”资料片的大屏广告——目的不在线下揭露,而在于打破次元壁,在线上与老玩家群体中引发议题和研究,并吸引回流玩家留意。

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营销事情大范围研究后,权威主动下场,和玩家一起研究、玩梗。玩家脑洞大开,制作了幽都王对话卖茶女、幽都王卖瓜等影像,既紧跟联网中心巧妙玩梗,又能引发玩家共鸣,不出所料地得到了玩家的好评与对新资料片的热情。

除了合作版次开展的营销大事情,《天下3》团队还一直在探索更多的IP衍生道路,自2019年5月20日,天下IP启动全新文创战略“夸父打算”后,先后与苏州博物馆、颐和仙境IP、汉服、非遗手工艺、传统技艺等文创项目兴办,经由跨界赋能,开展游戏化开发、联动线上和线下资源同步兴办,兴办多方共同合作传统文化的传承与进展。

天下IP逆向增长之路复盘 兴办与玩家的情感共同体

长线IP如何革新自我?《天下3》的第一个答案是,围绕商品核心信息,持续管理情感共同体,与玩家兴办IP。

好的洞察,是流量增长的催化剂

第二个答案,就是将玩家需求精细化。正如天下制作人李星在网易开发者峰会上说:“我们期盼给玩家提供一个好玩不贵的感受,改变玩家一谈及MMO就会感受到养成负担相当沉重的概念,要么重肝,要么重氪。”

一个代表性例子就是《天下3》在本年启动的“戮力同心”69级主题服,经由限制等级上限、退出多个养成操控系统、启动“对抗妖魔”的特别玩法等,释放了玩家的养成压力,让游戏内最经典的“元魂珠幻化体系”得到了巨大的发挥空间;一经启动,就迎来了老玩家回流高潮。

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而在《天下》手游方面,早期的《天下》使用的是较为经典的数值主导的管理体系,玩家养成压力较大,给商品带来了相当大的冲击——开发组察觉到了玩家的痛点,以便下降玩家的养成压力,兴办了全新“新生大荒”大区。

在新大区,他们对养成玩法删繁就简,逐步抛弃强制社交转为激励型社交,另外提升公平性,增强日常产出投放力度以及更多交易流通信息。所以,各异进度的玩家都能拥有轻松愉快的养成感受,也能持续获得新鲜刺激的游戏信息。

资料显示,“新生大荒”大区平均在线时间为“天下一统”大区平均在线时间的3倍多,平均PVP促销参与时间更是10倍大于“天下一统”大区。

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共享与融合下,《天下》手游如何开拓与革新?

《天下》手游做到了端游IP与使用者的共享与融合。本次新版次「南海溯梦」的情节延续了《天下3》鲛人族秋千和人类皇子七夜的凄美恋情历程,那段跌宕起伏、扣人心弦的历程,是很多老玩家心中的“意难平”。当它再次在手游里展开时,许多端游老玩家也闻声而来,另外,也有离开端游多年的手游玩家以便重温前置情节,又回归了端游。

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前方,《天下》手游还将对天下IP的经典元素开展完整移植——不只是经典人物还原,还会增多更多贯穿《天下贰》、《天下3》的全球观主线情节,含有北溟线、南海线、海寂线等,令玩家重温天下的魅力。

除此之外,《天下》手游勇于开拓使用,革新革新了MMO固有的模式,开启了新的数值玩法。这种数值玩法并不是枯燥的肝促销、肝副本,而是在循序渐进的培养操控系统中,推动玩家透彻感受各类玩法,有目标、有节点地提升实力,增强游戏整体的可玩性和成就感,可以说为行业树立了新风。

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为玩家的需求办事,而不只是为玩家办事

回顾上文,不难察觉,天下IP所有的升级信息和使用动作都是基于他们的使用者洞察。如何做好使用者洞察?答案只有一点:和使用者在一起。这也是做好长线管理的第三个答案。

一直以来,天下IP都坚守和玩家开展良性沟通,做玩家需要他们做的事情。线下,即便是疫情时期,权威也在符合防疫方针的状况下,每年都组织大型玩家见面会,或者是玩家嘉年华,近距离倾听玩家的声音。

2021天下上海玩家见面会前一天,权威还另外开展了定向邀请1V1深度访谈会,不只策划,含有美术、程序等团队成员悉数现身,与玩家代表当面深度交流。当天来了许多资深玩家,乃至有弃游8年又回归的老玩家。而在见面会当天,权威又举行圆桌会,与玩家开展多对多沟通,当面倾听玩家反馈。

天下IP逆向增长之路复盘 兴办与玩家的情感共同体

事实上,不只团队坚守链接玩家,玩家对游戏也始终不离不弃。有一位玩家在上海见面会上提完完善提议后,对开发组说出“只要你们出,我就会等,多久都没关系”。正所谓“陪伴是最长情的告白”,只要商品不辜负玩家的盼望,玩家也永远是商品最优秀的推销员。

天下IP逆向增长之路复盘 兴办与玩家的情感共同体

不忘初心,守护“心中的大荒”

所有商品的顺利,都离不开“人和”。从上文就能看出,天下IP商品能做到过去及如今的分数,离不开背后团队的坚守。

天下IP商品由网易香格里拉团队开发。该团队兴办于2007年,顺利开发出网易首款道具收费类商品《天下贰》,得到了众多玩家的喜爱。2011年起,他们先是将《天下贰》升级成《天下3》,又在2016年兴办出行业画质标杆《天下》手游,一时风头无两。除此之外,团队还被戏称为游戏界的黄埔军校,有着相当深厚的人才积累,十多年来培养了一大批顶级的游戏人才。

2019年,香格里拉团队官方回归。在前辈奋斗的基础上,这三年间,全部团队不懈奋斗、勇于开拓,大幅改革革新,让天下端手游做到商品的逆增长,给所有天下IP影迷,也给了团队自己一个交代。

如今,天下IP载誉归来,我们也盼望,香格里拉团队能够一直坚守初心,陪伴天下IP及玩家,在全部中国游戏行业的不断提升演化的进程中,持续散发光芒。正如制作人李星所说:“我们面对的不是一串串数字,一个个ID,而是真实的玩家和他们鲜活的生命。也许我们最后无法娱乐亿万人,那我们努奋斗,陪伴他们一生。”

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