《塞尔达传说:天空之剑》获ING10分 再创辉煌 | {$randkws}热点解读 但是也未能掩盖住该作的锋芒

来源:齿如编贝网 | 栏目:休闲 | 2026-06-15 06:29:05

【游戏封面】

游戏名称:塞尔达传说:天空之剑
英文名称:The Legend of Zelda:Skyward Sword
游戏类型:动作冒险
游戏发行:Nintendo
游戏制作:Nintendo
游戏渠道:Wii
开售时间:2011年11月20日

《塞尔达传说》系列款款好评,代代高分,此次《塞尔达传说:天空之剑》也是表现不凡,IGN给出了10分的环保话题推荐最佳分数,新一代杰作诞生,虽说音乐有点瑕疵,但是也未能掩盖住该作的锋芒,以满分身为塞尔达系列25周年的献礼也是相当圆满了!

各项评分信息:(A9VG)

整体感受10分:原创的历程、人物和过场感受力都是超一流的。

画面表现10分:任天堂独具创意的快速活动出席盘点视觉风格不只是Wii中最棒的,并且是真正永恒且令人惊叹的。

音效表现9.0分:尽管原声已然相当出色,但的确不能称为系列中最好的。没有配音,尽管不太必要,网友Netflix评论但仍破坏了过场氛围。

上手感受10分:你再也不想回到传统的塞尔达游戏操控方式。

耐 玩 性10分:丰富的支线信息足够让你忙活一阵子了。另外二周目再完整地历程这40小时的冒险历程还有额外奖励。

总分10分:杰作

最后点评:

塞尔达传说:天空之剑将被铭记成一个系列的揭秘郭德纲攻略复兴;曾几何时,这个系列的定义可是只是伟大而不是革 命。再一次,任天堂以其无与伦比的创造力制作出了业界有史以来最伟大的游戏感受。值得注意到是,这次的塞尔达游戏在试图一次性重塑操控方式、构思情感和整体进度的另外依然述说了一个充满睿智、富有感染力的历程,其中还塑造一些令人难以忘怀的人物。任天堂越来越不倾向于向互动式影片这种游戏方式妥协,而是毫不费力地在其中找到了一个平衡点。

让塞尔达传说:天空之剑来身为系列的25周年纪念相当合适,由于它真正把全部系列的历史向前合作了一步,乃至在其情节中直接着墨于那曲折的历程。它捕捉到了那种自2D时代我们就从未目睹过的壮丽和视野。它用最最显著的方式合作了自时之笛以来的战斗和操控方式。它在色调和视觉上找到了一个介于风之杖和黄昏公主之间的平衡点。而最重大的是,它在这个系列中留下了一个标志:前方的塞尔达传说毫无疑问会从天空之剑中汲取灵感,我们只需静静等待几年直至其到来。

这就是我们一直在等待的Wii游戏。历程了所有的小游戏和奇怪体育游戏合集之后,许多人都想得知任天堂是否以及何时还能找到一种依然能够在Wii那充满无限潜力上得到满足的、更为深层次的游戏方式。而天空之剑很好地履行了这一承诺。

另附一些其他传媒评分:
Edge – 10/10
1UP – B+
GamePro – 4/5
IGN – 10/10
Joystiq – 4/5
CVG – 9.8/10
GamesRadar – 9/10
JPS – 5/5
Game Informer – 10/10
Giant Bomb – 4/5
Nintendo Universe – 98%
The Guardian – 5/5
Wired – 10/10
Metro – 10/10
Official Nintendo Magazine – 98%
Nintendo World Report – 10/10
GamesTM – 9/10

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