炉石传说控制冰法怎么样 炉石传说控制冰法介绍 | {$randkws}热点解读 这一届的天梯真是恶心
炉石传说控制冰法怎么样?炉石传说控制冰法是什么呢?相信很多小伙伴都不是很清楚,下面想知晓的小伙伴和小编一起来看看知晓一下吧!
这一届的天梯真是恶心,从公测时的大师3到如今冲了6,7次传说,就数这次的最恶心。 射鸡尸在摧毁这个游戏 晕版次开启的快速粉丝应援Tips时候,由于有上个月分数垫住的缘由,11号大约是18级左右,正好项目落幕闲的蛋疼,又被DK牌所吸引,于是就一改混低保的心态着手用娱乐卡组上分。由于彼时只有贼 法 萨 牧DK,于是就当机立断组了一套宇宙牧,没想到老强了(自己组的,并不是纯走A/OTK版次,有几个大哥),12号下午就低保了。

之后用爆牌贼,宇宙术在5级摩擦守门良久,最后确定用控制法冲分。
全部过程相当艰难,最难的无疑就是对抗各类德,尤其是快攻德。可以说,经由不断改动卡组,我硬生生地把对青玉德45%胜率提升到了55%+;对快攻德胜率从不足40%提升到今日冲击传说时的连斩3个。下面奉上卡组和心得。
卡组及构成
### 靠啥赢?
# 职业:法师
# 模式:规范模式
# 猛犸年
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# 1x (2) 寒冰箭
# 2x (2) 末日预言者
# 2x (2) 秘法学家
# 1x (2) 血法师萨尔诺斯
# 2x (2) 远古雕文
# 2x (2) 麦迪文的男仆
# 2x (3) 冰霜新星
# 2x (3) 奥术智慧
# 2x (3) 寒冰屏障
# 1x (3) 寒冰护体
# 1x (3) 火山药水
# 1x (3) 苦痛侍僧
# 2x (4) 变形术
# 1x (4) 鬼影巫师
# 1x (5) 开拓者伊莉斯
# 1x (6) 暴风雪
# 1x (6) 游荡恶鬼
# 1x (6) 陨石术
# 1x (7) 迦顿男爵
# 1x (8) 巫妖王
# 1x (8) 麦迪文
# 1x (9) 冰霜女巫吉安娜
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中访问新套牌开展粘贴。
单卡及备牌确认:
可以目睹024新歌发布快报这个卡组的名字是靠啥赢由于一着手玩元素法的时候真的被青玉德和进化萨打懵逼了。后来受论坛卡组的启发,着手用相似冰法的思路组牌,几经波折更改成如今的版次。
冰箭:优秀的nuke,可以点掉单刷龙,南海船长,冻一回合。
末日:4费回合后,请默认对面能解你的末日乃至冰环末日毕竟如今海盗战,快攻德,青玉德很多都有443沉默,骑士可以安戈洛接332刀解,萨满可以呱和退化,术士灵魂虹吸综上这个版次的冰环末日并不是相当稳健。高费的时候假如挑选冰环末日,火冲最好点怪,或者符文最好留点后手。
冰环:这个版次很尴尬的控场技能,针对这套套牌而言,极少概率可以跟对手互铺一地然后经由冰环控场己方踢脸获得胜利;而麦迪文、冰龙、LK、DK均无法与冰环同回合打出,使得边打冰环边铺场的效果也不甚理想,唯一真正好用的combo就是变身DK后的冰环嘉顿,可以众多回血,并且看准对面已然打过的手牌的话嘉顿很或许可以站住。话虽如此,冰环依然是快报红毯造型我们把节奏拖进核心回合的重大手段。
秘法学家:无可替代的前期站场+滤抽生物。
血法:并不核心,但是灵活。有时候可以纯粹当做一个战利品;在我方都是高费牌的时候,我们2点费用拍血法,对面2点费用变脸解的话,实际上是变相在拖节奏。另外血法火山可以解小德的活体法力+全体+1的buff,也可以解骑士恶心的安戈洛归于泰坦诸神后的场面。可是经验看来通常打快攻德我们是留不住这一手的,打骑士倒是可以刻意留一手,毕竟5+天梯肯定都有这套combo。
雕文:跟许多人各异,除非我起手已然有足够多的生物(秘法学家、男仆、苦痛)/苟活牌(冰环/冰箭/火山药水),否则我起手不太喜欢雕文。对面铺场我们开个雕文实际上很被动,更不用说常常被冰川之秘占掉一个挑选位置这个版次的新法术差不多都不如老版次的好用(至少在这套牌的场景下),所以雕文在我心目中的点评已然较为普通了。尽管常常靠开出来的暴风雪/烈焰风暴/陨石/羊返场,但也常常出各类奇葩法术。
男仆:2费打3出个23,实在是强,但有时候手上空有男仆没有奥秘就很尴尬。预设一个场景吧:对面德1费下了火羽精灵,这个时候假如我们手上没其他压场生物是可以考虑压男仆的,毕竟尽快交换死几个杂毛防止被buff起来才是正经。
鬼影巫师:要注意的是,镜像会被自己的杭州网友热议民生新闻游荡恶鬼吃掉。所以对阵青玉德的时候,假如有心6费准时恶鬼,5费不妨直接巫师镜像打出去。自然,这个牌真正的价值在于挡住高费青玉/苦潮九头蛇/狮子/奥金斧一个回合。可是很难如此理想化,对面也不傻。在极端需要血量而不需要两个玻璃(或者说对面可以法术打脸打死你)的时候,可以考虑嘉顿玻璃,多回4血。鬼影巫师可以用萨隆苦囚替换,但个人感受约有60%状况是鬼影巫师更好。两张卡手。
伊利斯:伊利斯这个牌是无奈之举。我们的卡组并不相当厚,需要一些牌补强,伊利斯是我多方筛选的结局。一方面大家稍微注意一下,本套牌5费曲线相当薄弱,带伊利斯可以稍微弥补;2来卡包只出安戈洛卡(废话),这意味着很高概率出元素和法术,前者可以合作吸血;后者可以合作鸡腿杖生猴子。毕竟你总会遇见麦迪文在最后两三张才上手的状况,没卡包给的牌或许就没啥法术去发挥了。
游荡恶鬼:生态牌,一张牌克制青玉德、进化萨,对奇迹贼和快攻德也有作用(实际上我们这套没恶鬼还真有点虚奇迹贼);对宇宙牧两看,一来或许加快对面key牌上手;2来对面一回合打出的伤害也会下降,我个人通常是挑选下的。
陨石术:砸死了一车的LK、苦潮九头蛇、大号青玉、萨满进化的奇葩生物、极巴牧的各路大哥。
LK:好歹是个嘲讽,在本套牌中并不核心,法术只有死缠、AOE3和反魔盾能用。有场面的时候反魔水人强无敌,死缠多用于回血。刀多数状况没有血量可卖,不核心没有的话请用奉献龙代替,对快攻胜率还能再高一些。
麦迪文:我合了冰龙,但是是个。冰龙给的随机传说常常坑,核心还要费用出;麦迪文你一个暴风雪就能出个啦啦啦了 非酋的痛苦记忆 ,多舒服啊。
嘉顿:无可替代的KEY牌 对抗青玉德鱼人骑常常拖到后期我们已然没血了,就靠嘉顿抬一手了。假如对面要用脸/怪去接嘉顿的话就再回7.
DK:整套牌的核心 大若干状况下,头顶冰箱的时候尽快变DK,后续场面可以靠源源不断的水元素慢慢控场和吸回来。
其它过牌元素:相信我,这些过牌方才好,有些国外大神只有2秘法学者2奥术智慧过牌,实际上远远不够,手牌跟不上和DK沉底是输青玉的最普遍状况(被中期强死实际上还是手牌跟不上的锅)。
其它可用卡牌:
派罗斯:除了对阵牧师必须小心,对其他职业都可以无脑拍上去,一定程度能弥补6费曲线,10费时候反而不核心拍个10/10很多时候不一定就比火冲出个36水人强。不带是由于我没有。
煤气罐:据说是翻身了,变身后每炸一个就回8血,还可以自己上俩玻璃炸得更high但由于没嘲讽,落地没效果,不如嘉顿。我也没有,且不推荐伙伴们合成。
3 各流派对策
身为一个KOF玩家,我们玩游戏讲的是对策。同样的人物,同样的卡组,依据实际状况有很多各异打法(没办法,毕竟我们没有终极感染)
对阵青玉德
行了玛法里奥,我们都得知你沉睡的时候泰兰德发生了什么
(瓦娘:为什么说魔像是女孩最好的好友?由于魔像可以越变越大啊喘)
由于无法确定形态,所以留牌以低费为主。前期不用太考虑打对面脸,能解场就解场,由于如今5+的青玉德在被646绝育后会马上进入狂暴状态,常常就是两个技能直接走脸,所过去期倒不如好好解场等变身。反正这套牌也没火球,赢青玉只能靠不被打死。
要点在于判断前方1-2回合的形势(是否会被打出冰箱、万一打出了假如补救),以及如何用末日清场/压场。
变身后假如还有双冰环倒是可以在对面血量普通的状况下使用嘉顿冰环后续抢脸。总体而言,小优。
对阵快攻德
天胡快攻德T4踢死我们,但是这不代表我们打快攻德是劣势。一着手你很或许会察觉你的胜率只有35%左右,但是随着你对套牌的熟悉,以及对德套路的熟悉, 还有声控技能的提升 ,最后胜率可以达到50%左右,由于运气成分较大只说55开较为保险~
前期能解一个怪是一个怪,血线紧张的话什么技能都要交;不紧张的话可以使用凑冰环末日,一套的威力还是很巨大的,而这种形态的德除了神抽破法外无法解冰环末日。
值得一提的是冰环末日的下一个回合假如对面有则必然会出活体法力,所以抓住宝贵的先手能压场就多压生物,而不是趁空场的时候过牌。
另外,对快攻德差不多是唯一一个我推荐在冰环末日清场后,7费裸压嘉顿的对局。一个手牌《3的快攻德差不多没有任何办法对抗嘉顿,他的一切生物都会被烧毁!
对阵进化萨
起手有游荡恶鬼差不多=auto win。就算恶鬼迟迟不来,我们的众多控场也不太虚对面的进化。前期对面铺场我们有火山药水;中期有冰环末日/暴风雪;后期可以打出暴雪末日/陨石冰箭/陨石火山,基础上,萨满的2个异变2个衰变算他抓到3张的话我们是不虚的;4张都在有点难,看雕文出什么了。
总体而言较为看双方脸,1恶鬼到来的时间;2进化出的生物品质,但64开以上是有的。
对阵任务法
男仆的伤害记得砸对面脸,尽管我们不是快攻,也能抢出一些伤害。有冰箱的状况下除非对面交了2次冰环,乃至是拍了就马上赢,否则不要随便拍嘉顿。由于我们假如变了DK,哪怕对面秀一套无限火球,我们出冰箱后可以拍嘉顿的,至少4个哀绿+安东尼,这里能回12HP,假如对面生物更多一点我们还能回更多,也就是说嘉顿+冰环或者冰箱,是有机遇脱离对面斩杀线的(哀绿们会被烧死)!
尽管机遇渺茫,但我的确靠对面的场面(5哀绿1大法1魔典)翻过盘。总体而言不是相当好打,46开小劣。
对阵海盗战
毕竟天下第一卡组,大劣 ,28开,要赢只能以下1点或者几点具备:
1,冰环末日炸丫两次
2,麦迪文法术全出嘲讽
3,LK站住
4,不破冰变DK
5,声控雕文
对阵鱼人骑
必须细分一下,没骷髅法师的64开小优,有骷髅法师并且总是在你冰环末日之后丢出来的,46开小劣。
前期还是拼命PY清场,要点1在于何时冰环末日或者清场压末日;要点2在于如何交羊。
或许用到羊的点含有佛丁,骨魇buff,剑龙骑术,王者祝愿。
任何时候请一定思考以下难题:对面有没有察觉佛丁/安戈洛?丢出来我怎么办?
对面下鱼人领军/巨壳龙我怎么办?
对面骨魇会buff什么怪?
对面提332刀或者大宝剑我怎么对策?
我的冰环末日对面拿什么解?
尽管说了这么多,但最重大的应手还是安戈洛一波和芬杰。基础上都是需要冰环末日的。
另外,对战骑士的时候苦痛抓牌的期望值是两张往上,是个可以打乱对面节奏的好牌。提前让对面贴buff踢死我们羊掉的话实际上也是大赚。
对阵吸血骑/奶骑
一句话,就是劣化版的鱼人骑,场面威胁更小,后期更能苟,但是要比能吸谁能比得过我们珍娜敢上车把你吸得渣渣都不剩!无大富翁:82开大优,有大富翁:37开大劣(我们无力阻止对面达成combo)
对阵宇宙牧
起手留DK只要有DK和冰箱,多大的血量差都有机遇吸回来。不好说优劣势,看双方抓DK的时间。另外变身且我们无法对对面血量构成威胁的话,46开。
对阵极巴牧
实际上是长处!对面即使巴内斯拉亚杀鸡,我们当场解不掉的话血量也能支撑两三回合,再加上冰冻法术,普通都能苟到有解;而假如对面巴内斯拉东西的时候我们手上有羊,直接把11羊了差不多就是auto win并且笨重的大怪也能难踢到我们脸。
对阵带恶魔的手牌术
64开小优,并且长处会随着我们越早变身越大。中期暮光龙体系差不多不能对我们构成致命的威胁;山岭无面体系倒是威胁够了,普通我们至少也能羊掉一个。并且山岭无面体系已然被快攻德打没了。
然后注意的是766我们羊掉一个。这样对面变DK场面并不强,或者对面由于觉得10费没什么场面(有时候羊了一个766,他变DK只有两个蓝胖,很不情愿会拖着),会很晚变身。
而实际上术士要赢法师,是需要早变DK多吸血/用技能打出场面长处的,一旦拖延对面变身,我们长处就会越来越大。
那么就暂时先写到这里,期盼天梯中除了以德服人的玩家外还能多一些清流。这套牌要无脑传说的话并不太适合,毕竟T3卡组;可是拿个低保难题不大。卡牌游戏真正的乐趣在于应对各类场面时所挑选的最优解,并一步一步走向胜利!和各位抗德英雄共勉之。