游戏玩家对作弊现象的双重道德标准定义首页 - {$web_name} 人们在探究文化传统上
本文原作者是坦佩雷大学的超传媒、数字文化及游戏探究教授Frans Mäyrä,他从游戏的“亚文化圈”和文本攻略这两个方向入手,对Mia Consalvo所著的如果经历失败,请记住愿你三冬暖愿你春不寒《游戏作弊》一书中的“游戏资产”等观点发表了留言,推动人们知晓游戏作弊现象的成因,以及玩家自身对游戏作弊现象的各异态度。
随着游戏调研探究领域的日趋成熟,针对游戏、游戏行为和玩家的有效而方向各异的探究方法也着手众多涌现。
其中一种方法是指在大生态作用下的游戏文化探究。不管是分析专题在英国还是美国,人们在探究文化传统上,都热衷于从政治、经济、民间以及文学角度追根溯源,他们在这些高度跨学科领域中寻找只言片语的刚刚回顾内存涨价,引发网友热议信息从而增进对流行文化的理解。
英国早先的文化探究特色深受若干马克思著作、左翼分子批判资本主义民间和文明产业等文献的作用,而美国文化探究方式更像是在壮大广大民众的自由民主呼声,发动民众游行。如今,刚刚演唱会榜单这两种探究方法的差别已日趋含混。
俄亥俄州大学电子通信学院的探究生导师及副教授Mia Consalvo在她的书中谈及了有关六年前探究游戏作弊的信息,使读者更好地知晓这个议题。她所著的《Gaining Advantage in Video Games》(2007)一书在调研探究“游戏作弊”方面没有让广大读者失望。
自然,这本书不单单是说明游戏作弊的形式和手段,它也为游戏文化确认的价值以及如何开展这类游戏探究提供了参考信息。在这篇留言中,我的首要目的是研究这本书两个方面的信息:我们可以从游戏以及游戏作弊现象中获得什么信息?文化手段使用的利弊是什么?

EverQuest II
这本书的开篇首要从两个方向入手开展论述:
事先经由查阅攻略开展作弊与玩家经由自行摸索相比,游戏所带来的刺激感和愉悦感会大打折扣。但许多游戏玩家对自己的这种作弊方式很宽容,但却无法容忍其他玩家采取同样的行动。
往往我们在游戏中作弊的时候,会有一个特别的双重规范或者说双边道德。Consalvo在书中为我们阐明了许多游戏作弊的方式以及游戏作弊的潜在逻辑。
有关游戏作弊的历史由来已久,这种现象的存在乃至或许比全部人类进展史还要悠久。另外,它的研究之广、地位之重大乃至在最古老的艺术和文学作品中都有章可循。
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